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第12章 三位一体与精装制敌(第1页)

我告诉他们两人,minecraftuhc超极限模式比赛的核心,其实不是生存,而是pvp。

前期的生存只是为游戏后期的pvp做好充足的准备而已。

食物,材料,武器,装备,附魔属性,以及回血物品,玩家状态与技术,是决定比赛队伍能否获胜的条件。

这么多的条件缺一不可,任何一个处于劣势,都会有全军覆没的危险。

因此我这个战术的“精装制敌”

四字,就是涉及到游戏内物品资源的规划整理问题。

三个人108格的背包,如果能利用得好,可以把整个队伍的发展效率大大提高。

一般玩家与高端玩家的区别就在于,背包里放的东西是不是可有可无,使用频率是否足够高。

举个例子,一般人下矿,没过多久背包就被石头、闪长岩、花岗岩、沙砾等占满,面对眼前刚挖到的钻石束手无策,只能先打道回府,等下次再回来挖。

这种情况甚至不少高手都会遇到。

如果时间充足,可以慢慢来,这样做无可厚非。

但是在比赛中这样,无疑会花费两倍以上的入矿时间来获得钻石矿,这么长的时间对手都不知挖到多少钻石了。

因此,高手往往会选择把一组圆石丢掉,换成眼前的两颗钻石,在更短时间内做出一把钻石剑出来。

“但以上这些,只是最基本的‘精装’。”

我告诉他们,“我要我们做到的,是‘精上加精’!”

“怎么个‘精上加精’?”

卜鑫不解。

按照以往比赛来看,前期再怎么精简行装,到后期必定还是会出现背包放不下的情况,再怎么精简都是徒劳。

“很简单,我之前说过。

uhc模式的核心,是pvp,而我们平常收集到的东西,更多是为我们的生存服务的。”

卜鑫听了我这句话,双眼瞪大了一些,有点不敢相信地对我反问我:“你的意思是,把生存物品丢了,只留战斗用品?”

“差不多。”

我点头。

“我去,哪能这样啊!

活着才有输出好不?”

他皱起眉头,不停摆手。

“并不是说生存的物品完全不带,我又不是傻。

我是指,生存物品尽量少,少到不需要建立营地,甚至连箱子都不需要!”

我向他解释,“其实,这完全做得到!”

“怎么弄?”

陈小琳听到这番话,来了兴趣,双眼闪着好奇的光。

“我仔细算了一下,我们总共需要带40种东西,其中每人必须带的只有20种,连背包都不用填满。

而且这么多种种类的物品里,还有4种是穿在身上的盔甲,也就是说事实上每人最多最多只需要带十六种物品在身上。”



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