第36章(第1页)
1沙漠
沙漠是世界上仅次于极地的第二大残酷环境,同时,也是最安全的地区。
不管你在电影里看到了什么,实际上,沙漠很少会是纯沙子的世界。
你可以很轻易地敲碎那些岩石,将其磨平用作修建房屋,更重要的是,还能作为防御墙。
你的营地越是偏远,就越不可能遭遇袭击者。
这些人类的叛徒通常会用他们的常识判断,这种地区不可能有人,因此,他们根本不会有兴趣深入这种沙漠地区。
如果不是这样呢?即便有人尝试接近,在他们最终抵达你的营地之前,他们也都会死于高温和缺水。
然而,僵尸却不会受此困扰,因为高温和干渴根本不会对它们产生任何影响。
但是干燥的空气却会进一步减慢它们本已迟缓的步子。
如果你选择的沙漠处于人口稠密地段之间,比如美国西南部沙漠,那么你的营地就很可能会被发现。
除非你把防御工事建在高地或是巨石上,否则那些平坦的地势,将使你不得不建造更多的人工工事。
2山区
考虑位置和海拔因素,山区本身就足以提供抵御僵尸的良好工事。
山坡越陡峭,僵尸们就越不可能拾级而上。
如果目标山区既没有公路也没有宽阔的山道,那些强盗们很可能会被其击退。
然而,山区同样也有其劣势所在。
尽管高海拔提供了周边地区的良好视野,但也令伪装变得困难。
首先你得考虑到视觉上的隐蔽,特别是有关光亮和烟雾。
此外,还有一大显著缺点,可用资源太过遥远。
要知道,冒险去山下采集食物、水、建筑材料等都可能威胁到你的安全。
因此,在你选择山区时,切记,并不是越高越好,也不是越利于防守越好,而应该选择那些拥有生存所需资源的。
3丛林
与沙漠刚好相反,丛林、热带雨林地区可以为你提供生存所需的所有水源、食物以及建筑资源,甚至你还能采集到一些药用植物,获得燃料以及必要伪装。
浓密的树叶有效地缓冲了噪音,不像在开阔地段,那些能传播出几英里的声音根本不存在。
这与《攻击时刻》里所讲到的不同,这种视野不佳、土地泥泞的地形虽然对于出击方来讲是不利的,但对于防守方来说却是完美的防御地。
凭借这样的天然屏障,你们可以轻易击败并摧毁强盗队伍,也可以悄无声息地解决掉零星落单的僵尸,还不用担心会惊扰到其他的僵尸军团。
当然了,有利必有弊,这种近赤道环境也有其不利一面。
潮湿的环境,使得上百万种微生物能够在其中繁衍生息。
因此,各种疾病将会是你们永久的威胁。
任何割伤或是擦伤都会很快坏疽。
同时,相比其他干燥环境而言,在这里食物更容易腐烂;金属装备也得时刻防锈蚀;任何没有做过涂胶或是其他防腐措施的衣物都会很快腐烂,从你身上剥落;随处可见水蛭;当地昆虫之类的东西也将成为你们永久的敌对力量。
可能有些只是小麻烦而已,但有些就会让你痛苦难言,甚至要了你的命。
有些人可能会患上严重的疾病,比如说黄热病、疟疾、登革热。
从另一方面来说,这也正是丛林求生的另一项优势所在,这样极端潮湿的气候再加上繁多的微生物,无疑会加速僵尸们的腐烂。
实地考察结果显示,在这种环境下,僵尸们的腐烂速度至少加快10。
甚至在某些特定环境下,这一比例会提升到25!
事实证明,在极端情形下,越是艰难的生存之地,就越是利于人类求生。
4温带森林
显然,这种世界性的区域会是你最佳的长期求生之地。
然而,尽管该区域看起来如此诱人,但却依然存在着各种各样的问题。