第1章 游戏故障(第1页)
大型全息游戏侵蚀总决赛,开赛前十五分钟。
准备室设置在游戏里的侵蚀区,风中飘满灰烬的味道。
束钧最后一次查完装备,通讯器响了起来。
会在这种时刻来信的只会有一位
烟尘记住昨晚的策略讨论,稳为上策。
看到对方的id,束钧忍不住提起嘴角。
明天见了解了解,大军师。
烟尘祝顺利。
明天见等我们赢下决赛冠军,咱俩见个面吧,我去找你。
束钧屏住呼吸,这次对方的回应迟了十来秒才到。
烟尘好。
盯了那个“好”
字几秒,束钧久违的有点儿紧张。
这将是他在侵蚀中最后一场大型比赛。
赛完这场,束钧决定宣布提前两年退役。
然后他会第一时间飞去“烟尘”
所在的a市,和这个说话惜字如金的人好好见个面,表个白。
他在游戏里耗费了太久。
虽说刚满二十七,束钧已经在侵蚀中摸爬滚打了十个年头,称得上资历最老的那一拨。
这都拜侵蚀某条特殊规定所赐战斗人员一旦战死,他或她必须退出战场,去从事其他职业。
运营方表示,这是为了给人们带来更强的真实感,更好地体验“另一个世界”
。
玩家仅能拥有一个角色,也没有存档转让或回档之说。
这规定直接导致资深战斗玩家少得可怜,坚持到现在的大多战力接近怪物。
好在禁止存档的条例没有降低人们的热情。
游戏终究是为了体验的,金字塔尖的战斗人员名利双收,生活职业也有自己的趣味。
另一方面,战斗本身足够严酷,有着和收入相符的艰辛。
侵蚀的赛规很古怪,它不提倡战队间的敌对,决赛没有v赛程,只有广袤的ve赛场。