第21章 制造魔法物品的限制(第2页)
玩家们毕竟不是弱智,已然意识到这里并非游戏,已经没办法再用一些游戏内的经典骗术从他们手里骗小钱钱了。
不仅如此,在他们意识到有这么一位全世界(已知)唯一金色传说模板的土著后,陈舟遭到的关注反而只增不减。
许多人都怀疑这个虎人术士可能就是召唤者幕后黑手隐世大佬等等各种奇怪的身份。
因而越来越多的人天天跑过来试探他了。
这令他不禁暗自恼火,你们想知道幕后黑手想做什么就去推主线啊!
目前为止连一个人都没试图调查罗兰帝国覆灭真相吧!
※的确有部分玩家开始试图调查主线了。
他愈发迫切的需求**。
“所以先做一个带防护效果的装备吧。”
陈舟细数了自己对防护的需求:
对精神类效果的对策——「防护邪恶」;
对预言类效果的对策——「误导术」、「回避侦测」;
对能量伤害的对策——「抵抗能量伤害」……
同一件奇物上附加的魔法效果越多,制造起来也就越困难。
但问题在于,由于触发穿戴的魔法物品必须将自身与之「同调」的缘故,正常情况下一个人身上能穿戴的魔法物品有限——3个。
※魔法物品无法即穿即用,穿戴者必须与其形成联结(见附图)。
这就意味着必须尽可能减少自己所需魔法物品的数量,想靠把防护戒指串成锁子甲是不可能的。
……
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