这个游戏诞生了太多的梗,甚至直接影响了网络流行文化。
罗南打开客户端,连接上封测服务器,从第一次进入游戏,第一次亲密的接触,《魔兽世界》的魅力已经开始展现,震撼的cg片头让人简直无法相信这是一款游戏,好莱坞一线大制作的顶级cg特效也不过如此。
所以,曾经有人说暴雪是cg有限公司。
罗南进入游戏,选了暗夜精灵,建立了一个盗贼号,登陆进去之后,尝试了一番,大概是封测的关系,同一地图上的玩家数量有限,游戏非常流畅,操作也比较简单,容易上手。
可惜,那些著名的英雄人物暂时一个也没有看到。
做了几个任务,很顺利的升到五级,去技能训练师那里学了些技能,罗南的耐心开始消失。
曾经在太平洋对岸的时候,他也接触过《魔兽争霸》和《魔兽世界》游戏,但都因为没有耐心,很快就兴趣消失,最终没有坚持多久,就放弃了游戏。
相比于游戏,罗南那时对于游戏的背景故事更感兴趣。
魔兽的背景,就是一部由众多英雄铸成的史诗。
里面有太多的英雄,太多的牺牲,叫人感动。
虽然到了最后,暴雪为了商业利益,开始搞各种洗白、吃书和剧情杀,但很多cg还是给人浓重的史诗感。
罗南厌恶升级打怪,五级之后耐心消失,看着指路牌,一路从幽影谷跑进了达纳苏斯,迷迷糊糊转进了月神殿,在二楼的平台上面,见到了《魔兽争霸3》中的著名女性英雄泰兰德·语风。
忽然间,罗南想到一件事,控制小盗贼进入潜行状态,来到泰兰德身边,发动刚刚学会的搜索技能。
“无效目标!”
提示出现。
罗南不禁挠头,本来想验证一下,发现同阵营的角色不能偷窃。
难道要建立一个部落的盗贼角色,然后再来达纳苏斯偷窃“泰兰德的风干香蕉”?
可怜的万年老妖精,嫁给了一个只会闷头睡觉的男人……
看过泰兰德,又没法验证“风干的香蕉”,罗南暂时失去了兴趣,干脆退出界面,去看了会魔兽的背景通史。
暴雪为魔兽准备的背景故事相当有料,按照好莱坞的电影改编来说,其实具有相当强的可改编性。
最大的问题来自于两方面:游戏改编电影成功率太低,魔幻史诗类型本就是好莱坞极容易扑街的类型。
罗南还是耐心看了一遍这个年代的魔兽通史,毕竟暴雪还没有开始吃书,许多故事与日后看到的都有区别。
比如关于奥格瑞姆与洛萨之战,不是后来惊天地泣鬼神的英雄角斗,而是一场卑鄙的偷袭,奥格瑞姆趁与洛萨谈判时,偷袭并且围杀了洛萨……
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