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第83章(第2页)

大家都说ip对卡牌手游重要,那是和其他的卡牌手游相比的,意思是说有ip更容易做出差异化,在一大堆的卡牌手游中突围。

如果是卡牌手游和其他一般的手游相比呢?其实拿掉ip,胜出的同样会是卡牌手游。

卡牌游戏玩到中后期,其实就相当于挂机、完成任务,游戏玩法本身对于玩家的吸引力已经很小了,几乎可以忽略不计,但卡牌游戏的数值刺激、出卡概率和虚拟财产,却让玩家越来越割舍不掉,反而更加上瘾。

数值刺激:每天有新的关卡、新的奖励,主角卡又能升级了,又能进阶了……

出卡概率:又凑齐了一次十连抽的钱,这次应该能出好卡吧……

虚拟财产:我都在这游戏里花了几百块钱了,完美阵容,现在你让我退游?

到了这个阶段,ip产生的影响已经微乎其微了。

这三者将玩家牢牢地捆绑在这款游戏上,还有充值活动在不断地诱骗你充钱。

不充钱也没事,反正是把你给留住,只要你还在游戏里,就总有掏钱的那一天。

第66章非酋的自我修养

时间一天天过去,距离《圣泉守卫者》和《我叫t》上线的日子越来越近了。

邱斌这几天有点紧张,因为《我叫t》动漫经过了这么长时间的发酵,热度已经上来了。

追动漫的观众越来越多,艾泽拉斯宇宙的内容越来越丰富,也有越来越多的玩家在论坛讨论,甚至出现了艾泽拉斯相关的同人和画作。

虽然这部动漫距离平行世界中的那些爆款动漫仍有很大的差距,但这邱斌来说确实是一个威胁,因为《圣泉守卫者》可没有这种额外的加成。

帝朝互娱的渠道确实厉害,但也不意味着推的每款游戏都能爆火,邱斌还是有点担心自己会翻车。

尤其是在大致研究了一下&ldo;艾泽拉斯宇宙&rdo;上的相关内容之后,邱斌的这种心虚的感觉就更强烈了。

这世界观也太宏大了啊!

两大阵营、好几个种族,还有这么大的一个故事背景!就不说那几个大主城、大场景,就说动漫里的角色到现在为止就已经有十几个了,这比《圣泉守卫者》的游戏内容丰富太多了吧!

陈陌到底要做什么游戏?能把这些东西都给复现出来吗?

要说在一款手游中复现这些场景,邱斌是不信的,一来陈陌只是个c级设计师,之前的作品都是休闲游戏,能力不足;二来四个月的时间,也根本不够他做这么多东西啊!

就算陈陌在《植物大战僵尸》上线后立刻就开始了新项目的研发,这个时间也还是不够啊。

而且,就算陈陌勉强做出来了,测试时间呢?反馈修改时间呢?真上线了之后如果游戏有一堆问题,那不是作死吗?

邱斌现在是彻底搞不懂了。

在他看来,陈陌想要赢,就必须做出一款在品质上全面超越《植物大战僵尸》的游戏,可从陈陌目前的动作来看,又是搞动漫,又是做网站,真正留给游戏研发的时间能有多少?

邱斌也只能不断地修改《圣泉守卫者》,真正谁会赢,还是要等游戏上线之后才知道了。



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