第二十四章 游戏群体扩散(第1页)
《明日方舟》在水雾月直播间,大受欢迎和追捧。
这还只是一个开始。
随着越来越多玩家,通过直播间,论坛,新闻媒体,注意到了这款手游,并抱着试试的态度入坑。
很快,玩家们就惊奇的发现,这款手游的别样魅力。
其实很多玩家一开始感觉《明日方舟》的玩法,说不上特别新颖,只是一个经典塔防游戏的变种。
但随着游玩下去,却是渐渐被吸引。
因为玩家们喜欢一款游戏,理由有很多。
但首先就是外表能吸引人。
不然拿出来一坨马赛克,你就是游戏玩法做上天,也难以第一时间得到玩家的追捧。
《明日方舟》在美术方面的优势很明显。
强大的美术阵容,将游戏包装的美轮美奂。
比如性格各异,立绘精美的干员,每一个都有着自已的独特魅力。
他们的Q版小人形象,憨憨中透着呆萌感,令人好感倍增。
再加上声优赋予了角色灵魂,这可比传统不会说话,冷冰冰的高塔要有质感多了。
没有多少玩家会记住一座塔,但一个像玫兰莎这样能耍剑的帅气兽耳娘,却很容易被记住。
毕竟爱美之心人皆有之。
越是美丽的东西,越容易得到人们的喜爱。
另外让玩家们扮演一位博士,指挥形形色色却又极具魅力的干员们作战,也能带来的正向的情绪反馈。
获得源石,各种材料,新干员。
根据自已的喜好和游戏理解,搭配不同的干员阵容,在关卡地图中排兵布阵。
用自已的智慧在战斗中一次次获得胜利,得到成就感与满足感。
很多时候细节决定成败。
无疑《明日方舟》在玩法方面的些许改变与美术音乐上面的用心,都是让这款手游,得到了玩家们的认可。
不只是如此,《明日方舟》作为一款原创IP手游。
却有着一个完整宏大并且充满神秘感的世界观。
各种设定都是让人眼前一亮。
在有着超凡力量的泰拉大陆,感染者和普通人的之间的矛盾,源石和天灾的存在,林立的诸国等等。
一切都是那样的迷人,仿佛一个充满谜团的宝藏,在等着玩家扮演的博士去挖掘。