提坦屹立于大地之上 装备篇(第1页)
擎天巨神——提坦“阿特拉斯”
&60;br&62; &60;br&62; 主框架设计者:阿特拉斯工业集团&60;br&62; 制造者:人联军备工业局下属各工业中枢&60;br&62; 发展历史:自人联15年锡拉战役后,经过战争经验总结,原本被用于工业生产的仿生工程机动框架展现出了良好的平台性能,因此被加装武器进入了人联军队的行列(详见第四卷)。
彼时的提坦本质上还只是披挂上了军用装甲端起机炮与apc级重型武器的工程机甲而已,它们的驾驶员主要由特战部以及陆军的工程兵担任,因为这些技术兵种已经惯了与这些大家伙打交道,尽管进入军队,但大机甲最主要的工作依然是工程维修作业,因为与ueg战争的过程中,人联在反攻阶段前很少投入地面作战力量,不仅如此,与ueg的战争几乎被舰队与特战部(空骑士)承包,陆军几乎没有参与任何一场正式行动,这也使得早期提坦的实战完全发生在特战部下,陆军没有具体使用经验,也由于地面行动的环境原因(车辆更具优势),对于机甲部队缺乏兴趣,造成了之后人联“空骑士配提坦”
,“龙骑兵配双尾蝎”
的奇怪情景,你猜谁更强。
&60;br&62; 在早期使用中,人联工程兵便对提坦使用了一种名为“模仿者”
的vi系统,该系统能够让机甲识别自己的主人,执行跟随与保护,以及执行命令的举措。
很多工程兵对自己的战甲进行了个性化处理,他们往往可以像和战友一样使用约定成俗的肢体动作完成信息交流与工作配合,vi在之后被允许并入“九头蛇战术智能”
的资料库来强化其技能,彼时的人联刚刚开始光脑——微型光量子计算机处理器的普及,还没有完全形成ai海德拉的子单元独立体控制系统,但就士兵们反应,旧式提坦已经越来越像一个“沉默的战友”
,也与空骑士们建立了基本的信赖。
这个过程中一线士兵为提坦进行了大量战地改造,包括机体外层的焊接装甲,以及将apc机炮与重型磁轨炮等装备加装握把做成“大枪”
,或者拆下一块渡鸦穿梭机的装甲板改造成盾牌然后拿起电热切割器——这些改造或认真或胡闹,但一切经过实战检验的改动都基因序列一般融入了后续的正式战斗版。
&60;br&62; 阿特拉斯工业集团奉命以他们强大与创造性的工业实力完成军用提坦的正式设计。
作为人联第一大军工企业,阿特拉斯成为军备局在火花工业外的选择。
火花工业依然坚持大型化的设计不被特战部认可,这种传至uv战术机的设计思路产生的作品使用了太多的变形结构,因此没有可靠性的保证,而一向与火花不对付的阿特拉斯抓住机会,他们的技术人员白柒理解到了空骑士们将提坦看为另一个战友而不是另一件装备这点,于是设计思路转为“智能化”
。
用他的说法就是:“既然我们的战斗机是电脑,那么提坦就是一个行走的电脑那也不会有任何问题。”
&60;br&62; 白柒以战斗服为灵感来进行投标,保留了老型号的反关节设计同时,使用纳米肌肉来代替伺服马达与活塞机械传动结构,这种仿生技术理论上代价不菲,但是彼时人联工业已经初步转型为纳米材料工业,使得成本虽高但在可控范围。
阿特拉斯以自己公司名命名的新式提坦就像一个放大的提丰战斗服,其身形看起来就像一个无头的巨人,双手灵活可以使用各类武器,反关节足可以折叠并且脚掌下隐藏有机械轮,道路状况良好时允许滑旱冰一般快速机动。
阿特拉斯的目标很明确,他们就是要制作一款超大战斗服,重步兵能做的大部分都能做,因此就能配合重步兵完成相同的任务。
这个思路得到了军队的欢迎,光脑的普及让新的提坦继承了老式的“个人智能”
,可以在脱网情况下依靠自身的ai子单元命令执行任务,这对执行特种作战必须与大部队失去联系的空骑士至关重要,并且它更灵活更轻便,首批试用装备了钢铁近卫团。
&60;br&62; 最终的成品出现在人联的反攻阶段,当空骑士开始进入并控制ueg各大太空城的时候,不出意外遭遇到了抵抗。
归一教的暴徒往往会裹挟普通人冲击人联军队的控制点,空骑士很难在不附加伤害地向混杂在人群里的邪教徒开火——这不是慈悲的问题,而且人群控制与后续管理不允许这样粗暴。
解决这个问题的是空骑士叫来了提坦。
&60;br&62; 当一群身高近六米,宽肩二米体重十吨的重甲巨人举着四块门板大的大盾,“咚咚”
震颤着地面小跑冲向人群时,即便它及时刹车,但惯性也在地面摩擦出了一条带火星的沟壑。
这样的情景和声势能够轻易吓跑一般人,那么居然不跑的一定就是训练有素的邪教徒了。
&60;br&62; 随后,提坦被投入了泰坦空间站的“消杀”
工作,这是第一场被正式投入的作战,提坦在对付大型尸变体上如砍瓜切菜的效率对于战斗的平定至关重要。