第10章 创业目标上(第1页)
贫民窟里当然没网吧,所以只能去隔壁的jn区找。
顾诚回到公司附近一家网吧,开机上网,浏览了半晌业界新闻,结合他后世粗浅的历史知识,大致理出了现状。
如今是2000年3月底,纳斯达克指数已经爬过最高位,开始渐渐走弱。
但泡沫还没彻底破裂。
按照历史的记载,泡沫好像熬到了下一届米国总统“小不死”
上台后才崩。
所以不考虑蝴蝶效应的话,他还有8个月的时间。
这点时间差别说ipo了,就是找人傻钱多的vc(风投)讲故事骗钱都不够。
换句话说,一切做流量的生意顾诚都不用考虑了,只能是实打实做利润。
那么,做啥是有利润的呢?
如今才2000年。
音乐统统靠盗版;
网络文学不存在收费平台;
单机游戏更是全部盗版;
视频连下载的地方都没有,因为网速根本撑不住,只有音像店5块钱一张的cd。
所以,选择其实只剩一个:网游。
网游这玩意,没法盗版。
(私服不算)
而且,历史上在华夏网游产业起步的初期,确实有大量东夷网游成功涌入了华夏市场,掘金不少。
顾诚将来是要回国的,如今正好在东夷先找找有没有可以捡漏的网游代理。
就你了。
顾诚关掉浏览器,打开存网游那个硬盘,试图找几个历史书上记载过的网游。
90年代末流行起来的那些网游,大多数是回合制的,比如石器时代。
因为当时的网络实在太差,很多还在用56k拨号,高大上一点的网游直接就卡死了。
而回合制网游对网速、掉帧等指标更宽容。
一回合哪怕卡个十几秒,也不会掉线。
进入2000年之后,随着网速变快,即时制的mmorpg开始出现。
顾诚稍稍浏览了一下,就发现了一个目前东夷最红火的即时制网游,还在封测阶段,名叫dragon-raja(龙族)。
“诶?不是说这个时代最红的东夷网游是‘传奇’么?难道历史书里写错了?”
顾诚坐在电脑前,心里如是想着,嘴里不由自主地念叨出声。
“没见识,‘传奇’有啥好玩的——真要玩,也在局域网游戏里找,网游盘怎么找得到!”
旁边一个留着类似拳王97里二阶堂红丸那种金发的杀马特网友,显然是听到了顾诚的碎碎念,如是劝说道。
顾诚尴尬地看了一眼那人,20岁光景,像是个大学生。